動畫工作和你想像不同的五件事

「動畫師」三個字就像飛行員或科學家一樣,在不知情的人眼中常有一種浪漫的想像。「新聞說國外動畫師年薪好幾百萬」「動畫師不是每天都在畫畫?」實情是如何?以下是動畫師這個工作,跟一般人想像不同的五件事:

一、動畫並不好賺
「台灣之光!動畫師年薪上看百萬!」當媒體如此報導時,在簡略的標題下沒說的是,這並不是動畫產業的常態。即使在產業環境相對成熟的國家(例如美國),要獲得如此高的年薪亦是用高工時換來的。動畫工作雖然多數時候在電腦前完成,但實際上更接近手工業;每個動畫作品都有其獨特性跟創作性,每個案子都是獨立製作,無法複製或量產。

二、動畫師通常不用蘋果電腦
蘋果是很多設計工作者熱愛的品牌,不過以動畫師而言,蘋果電腦並不是工作設備的首選。原因在於與 PC 相較,蘋果電腦要擴充到足以支援動畫製作的規格,價格將非常昂貴。此外蘋果電腦的硬體擴充有其限制,常見的 3D 軟體或外掛,在蘋果的支援性亦不佳。動畫師為了建模、上材質或製作特效等軟體需求,都需要一定的擴充彈性,因此會選擇使用 PC。

三、動畫師不一定會畫畫
就像是設計師不一定個個都會畫畫,動畫師也不是人人都擅長手繪。比起手繪能力,對動畫師而言更關鍵的是「觀察力」;能否注意到生活中的物件形體、物理現象,並將其反映在製作中才是更重要的事。

四、身為動畫師,最好懂得修電腦
一個專業的車手需要具備基本的機械跟維修知識,才能解除障礙並駕馭車輛;身為動畫師當然也必須理解電腦結構。舉例而言,夏天時可能會發生電腦運算速度變慢的問題,這時你是否知道原因為何、可自行排除問題呢?假使想提升電腦運算速度,加快工作效率,要買 CPU、顯示卡,還是硬碟?這些對於動畫師而言都是基礎常識。

五、除了做好作品,還要懂得自我經營
任何創意工作者皆然:努力產出好作品是被看見的基本條件,但除此以外還必須懂得自我經營。是否持續更新作品集?在哪裡曝光作品?會否與其他產業的人交流?「天下無懷才不遇」,當你有才卻沒人知道時,或許缺少的正是自我經營。

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